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Créer des jeux pour découvrir les albums autrement

Créer des jeux pour découvrir les albums autrement

S‘inspirer d’un album, s’appuyer sur une démarche artistique pour créer des jeux, des objets, des règles et inventer des formes de médiation originales.

Durée : 1 journée

Formateurs : Delphine Dumont, Sophie Castleneau, SLPJ

Objectifs : Analyser les différentes formes de jeux liés aux albums ; appréhender les étapes pour inventer un jeu adapté d’un livre et mettre en avant son principe narratif, sa singularité plastique ; expérimenter cette démarche de création pour comprendre les enjeux de médiation.

Programme :

La littérature de jeunesse offre un terrain de jeu immense pour les créateurs mais également pour les lecteurs. En s’appuyant sur ce potentiel ludique, cette dimension interactive et dans le cadre du Parc d’attraction littéraire, le SLPJ a imaginé une collection de jeux dérivés de livres illustrés inspirants, tant par leur graphisme que par leur processus narratif et leur construction originale.

Ces supports de médiation deviennent alors autant de chemins récréatifs pour (se) raconter des histoires. Cette formation permet de s’immerger dans la production de jeux littéraires, de réfléchir à leur construction, leurs intentions, d’appréhender le parcours de création d’un jeu en lien avec les auteurs et éditeurs, de se questionner sur l’organisation de parties avec des enfants et des jeunes.

Proposé dans le cadre de Partir en livre, la grande fête estivale du livre de jeunesse souhaitée par le ministère de la Culture, organisée par le Centre national du livre, avec la participation du Salon du Livre et de la presse jeunesse en Seine-Saint-Denis.

Méthodes pédagogiques :

À la fois transmissive, participative et active (implication des stagiaires au moyen d’ateliers pratiques).

Supports : Jeux créés par le SLPJ, repères bibliographique et « ludographique ».

Compétences acquises :

A l’issue de la formation, les participants :

  • auront une bonne connaissance des différentes formes de jeux associés à la littérature jeunesse ;
  • comprendront les étapes de création d’un jeu qui respectent et valorisent le travail d’un auteur et de son éditeur ;
  • pourront concevoir des jeux littéraires inspirés d’albums, adaptés au public et au contexte souhaités.

Modalités d'évaluation :

Une attestation de suivi de formation précisant les dates de réalisation, les horaires et les compétences visées sera remise à chaque participant.

Tarifs :

Formations professionnelles prises en charge : 170 €

Individuels : 70 €

Etudiants/chômeurs : 35 €